Цитаты


#403136 324 2009:04:15 8:46
работаем над картой к доброй и веселой казуальной игре: дизайнер: разделение по зонам нужно наглядно показать. и прогресс по игре, чтобы пользователю все понятно было. программист: ну, зоны цветом можно разделить, а прогресс — стрелочками! гейм-дизайнер: Harkonnen arrived first. To defeat the weak Atreides will be easy!